O Efeito do Ponto Vermelho

Ei?! Eu crio o Atobe?! Não dar nem um bolo 3594 palavras 2026-07-31 05:35:39

Como as coisas chegaram a esse ponto?

Hana Kitagawa não conseguia entender de forma alguma como as coisas haviam tomado tal rumo; ela suspeitava que talvez tivesse enlouquecido.

Do contrário, por que teria surgido diante dela um painel mágico de desenvolvimento?

O ruído incessante das cigarras e o vento abrasador espalhavam o aroma peculiar do verão.

Dentro da sala de aula, o ar-condicionado trazia uma agradável sensação de frescor.

Cabelos longos, castanho-claros, olhos verdes e um rosto delicado: a jovem de aparência dócil permanecia rígida diante da turma, apresentando-se.

Enquanto realizava sua apresentação de forma quase mecânica, não conseguia evitar lançar o olhar para o fundo da sala.

Na direção de seu olhar estava um rapaz de beleza impressionante.

Primeiro, Hana Kitagawa não se considerava uma romântica incurável. Segundo, começava a pensar que havia perdido o juízo.

Não era que estivesse fascinada pela beleza do rapaz, mas sim porque...

Bem diante de seus olhos, surgira um painel translúcido!

No canto esquerdo, aparecia claramente o retrato de um personagem em versão estilizada.

Em tese, não deveria reconhecer aquele personagem estilizado, mas agora, muito bem, sabia exatamente quem era.

Sim, era o rapaz de cabelos curtos, grisalho-violáceos, que chamava tanta atenção logo abaixo do palco!

Após uma experiência fantástica de renascimento e transmigração, Hana Kitagawa, que um segundo antes achava ser uma escolhida pelo destino, agora acreditava ter sido designada para a loucura.

Estudante de medicina da Universidade de Tóquio, com 22 anos, ela acordou de um sono profundo e, sem qualquer aviso, renasceu na adolescência, aos quinze anos, no terceiro ano do ginásio. O mais estranho era que seus pais, até então pessoas comuns em todos os aspectos, exceto pela aparência, haviam se tornado ricos de primeira geração.

Sim, a família Kitagawa agora era abastada.

Isso, em teoria, deveria deixá-la feliz.

Afinal, ser herdeira era o sonho de qualquer pessoa acomodada, e ela, naturalmente, transferiu-se do modesto “Ginásio Montanha Azul” para a luxuosa “Academia do Imperador de Gelo”.

Uma escola particular considerada a mais cara de Tóquio, repleta de figuras ilustres da política e magnatas dos negócios—uma verdadeira academia de elite.

Agora, como aluna transferida, ela estava diante da turma, apresentando-se.

“Olá, meu nome é Hana Kitagawa...” Sua voz suave e delicada ecoou pela sala, enquanto olhava para os colegas uniformizados diante dela, sentindo a mente completamente vazia.

Achava que passaria uma adolescência tranquila e experimentaria o luxo da vida de herdeira.

Mas...

Logo no primeiro dia, pensou seriamente em marcar uma consulta no psiquiatra.

Pois diante de seus olhos, via um estranho painel de atributos típico de jogos otome, e o personagem estilizado ali era idêntico ao colega chamado “Keigo Atobe”!

Até o nome estava ali, no painel.

Na terceira carteira junto à janela—o lugar típico do protagonista nos animes—, o rapaz de traços refinados e expressão indiferente apoiava o rosto numa das mãos, exalando um ar de “sofisticação” inexplicável. O jovem de cabelos grisalho-violáceos, com semblante disperso e olhar distante, fixava-a educadamente.

Ela sabia que aquela atenção era apenas por cortesia.

“…Por que só ele tem esse painel de atributos? Será que a tecnologia chegou a esse ponto? Um sistema automático que identifica o mais bonito da sala?”

Que tipo de jogo otome bizarro era aquele? Só podia ser brincadeira...

Hana Kitagawa sentiu que sua mente já não funcionava normalmente.

Qual a diferença entre aquilo e os jogos de desenvolvimento otome que jogava? Seus olhos estavam mortos de confusão.

No painel diante de si, o personagem estilizado com o nome “Keigo Atobe” imitava perfeitamente o jovem real: sentado, entediado.

De vez em quando, aparecia um balão sobre sua cabeça: “Plano de treinamento do clube de tênis precisa ser ajustado”.

Ao lado do nome dele, havia um simples ícone de pincel, permitindo mudar o nome a qualquer momento.

À esquerda, um painel exibia atributos curiosos: barra de vida, energia e afinidade—três barras verticais simples.

A barra de vida e energia estavam acima de 80%, mas a afinidade era zero.

Além disso, havia três barras horizontais: aptidão esportiva, conhecimento e dinheiro.

O conhecimento era 85 (com observação: valor médio para um jovem de 15 anos é 60).

Aptidão esportiva, 88 (média de 62 para essa idade).

Já o dinheiro era infinito, com a nota: “Riqueza média de um jovem de 15 anos é de 10 a 50 mil ienes”.

Dinheiro infinito? Era mesmo sem trapaça? Hana sentia-se atônita, percebendo que talvez o mundo inteiro fosse um imenso jogo otome e ela, uma NPC.

Era tão chocante que mal conseguia prestar atenção ao que o professor dizia.

“Muito bem, Kitagawa, sente-se em…”

“Na frente do Atobe, por favor”, sugeriu a professora de japonês, gentil.

Antes que Keigo Atobe pudesse erguer a mão, Hana Kitagawa, com olhar perdido, caminhou até a carteira à frente dele e sentou-se, tentando manter a compostura de uma “adulta”.

Pelo canto do olho, não conseguia evitar espiar aquele estranho painel otome.

Com certeza, era uma pegadinha.

Por que alguém teria um painel de atributos visível? E ainda restavam pontos de atributo (energia) e um pequeno sinal de “+” ao lado de cada habilidade.

Será que o mundo tinha finalmente enlouquecido como todos imaginavam?

Sentada, apoiou a testa na mão, assumindo a pose de um pensador.

Definitivamente, havia algo errado com seu renascimento.

No painel diante de si, um ponto vermelho chamativo praticamente implorava para ser clicado.

“…”

Fechou os olhos, exasperada. O efeito do ponto vermelho era devastador para alguém perfeccionista.

Era como balançar um brinquedo com catnip para um gato, sem deixar que ele o alcançasse—pura tortura.

“Bem, espero que todos tratem a Kitagawa com cordialidade. Vamos começar a aula”, disse a professora, percebendo que os olhares ainda estavam sobre a aluna nova, que parecia muito tímida.

Sentada, Hana não sabia se era impressão, mas sentiu que o exuberante NPC—quer dizer, o colega Atobe—a observava.

Absurdo.

Ela olhou discretamente para os outros colegas.

Ótimo, todos pareciam normais, sem nenhum painel de atributos.

Então... o problema era mesmo o rapaz chamado Keigo Atobe?

Fingindo prestar atenção nos livros, Hana decidiu que, ao final da aula, marcaria um psiquiatra. Depois de tanto esforço para renascer, não queria morrer outra vez de forma estranha.

Mas, como todo ser humano, ela sentia uma irresistível curiosidade pelo desconhecido.

Quem resistiria ao impulso de clicar no ponto vermelho? Com aquele painel de desenvolvimento diante de seus olhos, vários sinais de “+” à disposição e oito pontos de atributo para distribuir, Hana sentiu-se completamente dominada.

Dominada até o fim.

Era a tortura perfeita para quem adorava jogos: ter pontos de atributo, mas não poder usá-los.

Segurava o lápis com tanta força que os dedos empalideciam.

Hana Kitagawa tentou se acalmar.

Primeiro: não conhecia Keigo Atobe. Segundo: aquele painel não parecia nada sério. E se, ao clicar, causasse algum dano real ao rapaz?

“…” Ou será que tudo não passava de delírio? Não teria relação alguma com o colega.

Como estudante de medicina, fiel à ciência, Hana massageou as têmporas com uma expressão sombria.

Sentia uma leve dor de cabeça.

Situações assim não eram inéditas em medicina; em psiquiatria, existe o termo “ideação delirante”.

Significa: um transtorno psicológico em que a consciência e a percepção do paciente se desviam do normal, causando “alucinações”.

Em outras palavras: pessoas comuns veem pacientes psiquiátricos falando sozinhos, mas, para estes, aquelas pessoas ou coisas realmente existem em seu mundo.

Assim, Hana agora suspeitava de um quadro de esquizofrenia.

Se aquilo fosse apenas uma alucinação, não faria diferença clicar ou não; para o verdadeiro Keigo Atobe, nada mudaria.

Afinal, era apenas fruto da imaginação dela.

Hana se perdeu em pensamentos.

Estava, de fato, curiosíssima para saber o que aconteceria se utilizasse aquele recurso.

O sinal para o intervalo tocou, interrompendo seu devaneio.

Como aluna recém-chegada, Hana não conhecia ninguém na classe, muito menos tinha amigos, mas em poucos segundos estava cercada—ou melhor, Keigo Atobe estava cercado por colegas.

“Atobe, aqui está a lista dos membros das líderes de torcida deste ano.”

“Atobe, preparei estes biscoitos para você.”

“Atobe, este ano…”

...

Sim, era evidente o entusiasmo de todos pelo colega Atobe.

Belo, charmoso, rico e, segundo o painel, ainda por cima um prodígio intelectual—um rapaz assim era naturalmente popular.

Porém, Hana não tinha o menor interesse em puxar conversa, mantendo os olhos fixos no painel translúcido.

O ponto vermelho flutuava no ar, o símbolo de “+” quase provocando-a.

“…” Não havia misericórdia para quem sofria com pontos vermelhos.

Silenciosamente, clicou com a mente—afinal, era tudo imaginação, então fazia sentido acionar as coisas mentalmente.

Estava pronta para ver o que aquilo significava.

“Atobe, eu—” uma garota atrás dela, desconhecida, avançou de repente.

Sentada à frente de Atobe, Hana acabou inclinando-se involuntariamente para frente e, sem querer, tocou com o dedo na primeira linha de esportes: “Tênis”.

Viu, atônita, o número mudar para: 54+1.

“…”

Ah, então realmente funcionou.