Capítulo Dezessete: Assassinato e Roubo de Monstros

Duas Espadas Camarão Escreve 2379 palavras 2026-02-08 22:50:06

— Comecem! Anjo, mantenha o Fio Celestial sempre pronto para se defender dos ataques furtivos das espadas voadoras do chefe.

— Já está quase recarregado — relatou o Anjo. Quando um artefato de defesa é destruído, é preciso meia hora para poder invocá-lo novamente. É possível restaurar um artefato em uso canalizando energia espiritual nele, mas se for destruído de imediato, não há o que fazer.

O Jovem Mestre abriu o leque e ordenou:

— Todos, protejam a Beringela. Vamos começar.

O Jovem Mestre e Um Sorriso ativaram suas espadas voadoras, guiando-as para cortar os inimigos ao redor. Embora Beringela precisasse de tempo para preparar seus feitiços, seu poder era devastador: um único golpe e os monstros de nível 15 desapareciam em massa. Ao Anjo cabia desviar os ataques que visavam Beringela usando sua espada voadora para aparar os golpes.

Entre os quatro, o Anjo tinha os olhos mais atentos e os reflexos mais rápidos. Um Sorriso era o mais audacioso; só recuava quando seu sangue estava no limite. O Jovem Mestre tinha a melhor visão estratégica, conseguindo controlar ao máximo o número de monstros atingidos pelos feitiços de Beringela. Quanto a Beringela, sua percepção do campo de batalha era impressionante; bastava um olhar para saber exatamente onde deveria estar.

— Régua dos Céus! — Beringela finalmente invocou novamente o artefato. Com um movimento, dezenas de colunas de fogo surgiram num raio de cem metros, e as chamas que ardiam no topo se espalharam para os quatro lados, reunindo-se por fim em um enorme dragão flamejante que subiu aos céus. Quando o dragão sumiu, uma vasta clareira apareceu diante dos quatro.

— Eu... fui ferido! — lamentou o Anjo, quase chorando.

Um Sorriso, fitando a clareira, falou em tom pesaroso:

— Estou começando a me arrepender de ter escolhido o Caminho da Espada.

O Jovem Mestre comentou suavemente:

— Beringela, nos dê um motivo para continuarmos.

— Dez dias, provavelmente só poderei ativar a Régua por dez minutos.

— Motivo aceito, é um consolo. Sigamos.

— Esperem... Ouçam! — O Anjo fez sinal para cessarem a luta. Do sul da Ilha de Penglai, soava o ruído de espadas voando pelo ar.

— Parece jogador. — observou Um Sorriso.

— Vamos nos reunir aos aliados. — decidiu o Jovem Mestre, fechando o leque.

...

A pouco mais de cem metros ao sul de Penglai, um grupo de mulheres montadas em espadas voadoras guiava suas armas para cortar monstros marinhos, que revidavam de tempos em tempos com jatos d’água, mas claramente as mulheres levavam vantagem. O monstro marinho urrava de dor sob o ataque conjunto das cinco.

Os quatro reconheceram esse grupo: eram as cinco mulheres que haviam os ultrapassado antes. O que faziam era óbvio: enfrentavam um chefe.

— Baixem-se e vamos observar. — ordenou o capitão do grupo, o Jovem Mestre. Para evitar constrangimentos, pousaram atrás de uma rocha para assistir. Afinal, se os aliados estivessem sendo massacrados, deveriam ou não intervir?

Um Sorriso assentiu e perguntou:

— É chefe. Vamos intervir ou não?

O Anjo e Beringela hesitaram. Beringela murmurou:

— Roubar monstros já é imoral, chefe então, é ainda pior, e matar para roubar o chefe é o cúmulo da falta de ética.

O Anjo concordou:

— Concordo com Beringela. Mas o chefe, por definição, não tem dono. Se não for para matar por ele, aceito.

O Jovem Mestre ponderou:

— Não é tão simples... Ou matamos para roubar, ou vamos embora. Se aparecermos, elas vão iniciar combate, e vão abandonar o chefe para lutar conosco. Além disso, daqui nem conseguimos ver o estado do chefe. Como roubar sem lutar?

Um Sorriso completou:

— Imagine que estamos enfrentando um chefe e um grupo nos surpreende... Beringela, você acha que eles iriam usar de ética?

— Chega de conversa! — Beringela lançou-lhes um olhar de desprezo. — Vamos roubar!

— Roubar!

...

O monstro marinho era um chefe de nível 20, de forma humana, chamado Rei de Jiangdu, líder do Caminho do Mal pelo mar. As mulheres haviam derrotado seus seguidores com grande esforço e, para evitar a atenção do Senhor do Mal, atraíram o chefe para o mar. Era evidente que, mesmo com todos os jogadores do jogo reunidos, talvez não fossem páreo para ele.

O Rei de Jiangdu já estava combalido e as mulheres exultavam, quando, de súbito, uma torrente de fogo ergueu-se sob seus pés, formando um dragão flamejante que subiu ao céu.

A líder do grupo, percebendo o perigo, lançou um lenço que se transformou em um arco-íris, envolvendo as cinco. Mas o efeito da Régua dos Céus de Beringela persistia, e o Fogo Verdadeiro era avassalador. Não só devolveu o lenço ao seu dono, como levou consigo mais da metade da vida das cinco.

As mulheres, todas abastadas, apressaram-se a engolir pílulas curativas e tentaram se dispersar para avaliar a situação. De repente, alguém gritou do sudeste:

— Leque Estonteante!

Raios surgiram em centenas no céu. Sem causar dano, deixaram as cinco imediatamente inconscientes.

Esse era o artefato do Jovem Mestre: deixava o alvo inconsciente por cinco segundos, com recarga de meia hora.

Nesse ínterim, duas espadas voadoras cortaram do sudeste, cada uma ceifando uma vida. Em seguida, Beringela lançou um feitiço de fogo e levou mais uma.

As duas restantes despertaram, mas foram cercadas pelos quatro. Tentaram abrir caminho usando espadas voadoras diante do Anjo, mas este bloqueou facilmente com o Fio Celestial.

— Quem são vocês? — gritou, furiosa, a líder antes de morrer.

— Kunlun! — responderam os quatro em uníssono.

— Muito bem... Nós, de Emei, jamais perdoaremos Kunlun. Hmph!

A morte traz punição: abaixo do nível 10 ou com experiência zero no nível 15, não se perde nada; de outra forma, perde-se 5% de experiência, podendo inclusive regredir de nível. Após a morte, o jogador vai “viajar” no submundo, recebendo de 1 a várias horas de punição, a depender do motivo.

Se, como Beringela, morreu em combate contra jogadores, são três horas de punição. Se for morto por monstros ou em PvP defensivo, geralmente é apenas uma hora.

Após reviver, há duas opções: no ponto mais próximo ou em um ponto previamente definido.

...

— Perdi três pontos de virtude! — Beringela conferiu seu estado. — Para que serve a virtude?

— Não pense nisso agora, mate o chefe. — O Jovem Mestre girou o leque, invocando um raio que atingiu o Rei de Jiangdu na água. Monstros, espíritos, fantasmas, demônios — esses chefes não têm barra de vida; só com os olhos se percebe se já estão mortos ou não. O Jovem Mestre viu que o Rei de Jiangdu, embora em situação lastimável, não cairia facilmente. Precisavam de mais poder de fogo.

Mas Beringela abriu as mãos:

— Me desculpem, não posso usar magia de fogo dentro d’água.

Um Sorriso, surpreso, questionou:

— Mas não era Fogo Verdadeiro?

— Não é “à prova d’água”, amigos. Façam o melhor, vou comer um pão.

Sentado em sua espada voadora, Beringela pegou dois pães, comendo enquanto assistia à luta, como se observasse um espetáculo:

— Muito bem, mais um golpe pela esquerda! Há uma abertura, agora, Jovem Mestre, a cabeça dele está exposta e você não lança um raio...

Os três, lutando contra o impulso de atirar-lhe uma espada, cerraram os dentes e continuaram o duro combate contra o Rei de Jiangdu... Afinal, se cinco mulheres já tiveram dificuldades, imagine apenas os três.

— Ai... sem espada voadora não posso ajudar, não é má vontade, é que realmente não consigo fazer nada! Dizem que Shushan nos recrutou por nossa moral, mas, sinceramente, sinto que nosso comportamento agora foi bem mesquinho...